Push/fold chart a 10 big blind dal bottone (Spin & Go a tre)
La strategia GTO del bottone a 10 big blind in uno Spin & Go a tre, mano per mano: con cosa si va all-in, si rilancia o si passa, con le frequenze.
- All-in 10bb · 26,5%
- Raise 2bb · 7,9%
- Fold · 65,6%
Il bottone con 10 big blind, a piatto non aperto, in uno Spin & Go a tre giocatori. Il bottone parla per primo: nel piatto ci sono solo i bui. Il piatto vale 1,5 big blind. La griglia mostra la strategia di equilibrio (GTO) calcolata sull’albero preflop completo del formato, non su un gioco ridotto a due mosse: in equilibrio il bottone va all-in con il 26,5% delle combinazioni, rilancia a 2 bb con il 7,9% delle combinazioni e passa con il 65,6% delle combinazioni.
L’all-in copre il 26,5% delle 1.326 combinazioni: 52 mani su 169 lo scelgono più spesso di ogni altra azione. Le mani che vanno all-in sempre: 55-22, ATs, A5s-A2s, KJs+, K9s-K8s, Q9s, J9s, T8s+, 98s, 87s, 76s, A3o+, KTo+, QJo. Le più redditizie per EV sono AKo, AQo, AJo e ATs.
Il rilancio a 2 bb copre il 7,9% delle 1.326 combinazioni: 17 mani su 169 lo scelgono più spesso di ogni altra azione. Le mani che rilanciano a 2 bb sempre: TT+, AQs+, K5s-K4s, Q8s, J7s, K9o. Le più redditizie per EV sono AA, KK, QQ e JJ.
Il fold copre il 65,6% delle combinazioni ed è l’azione più frequente per 100 mani su 169. A piatto non aperto il fold vale zero per definizione: ogni mano giocata deve valere più di zero contro i range di risposta degli avversari, e quelle che non ci arrivano si passano.
27 mani hanno una strategia mista, cioè si giocano in due modi con frequenze precise: per esempio AJs (all-in 36,4%, rilancio a 2 bb 63,6%), A9s (all-in 87,7%, rilancio a 2 bb 12,3%), A8s (all-in 43,6%, rilancio a 2 bb 56,4%), A7s (all-in 80,1%, rilancio a 2 bb 19,9%) e A6s (all-in 33,5%, rilancio a 2 bb 66,5%). Non è indecisione del solver: è ciò che rende la strategia non sfruttabile, perché nessuna mano dichiara da sola quale azione porta. A un tavolo vero si può semplificare scegliendo l’azione più frequente, con una perdita di EV quasi sempre trascurabile.
Il confine fra giocare e passare: le mani più deboli che si giocano ancora sono Q7s (rilancio a 2 bb, 0,00 bb), Q6s (rilancio a 2 bb, 0,00 bb), J7s (rilancio a 2 bb, 0,00 bb), K9o (rilancio a 2 bb, 0,00 bb) e 76s (all-in, 0,00 bb); le più forti che si passano sono K3s (rilancio a 2 bb varrebbe 0,00 bb), Q5s (rilancio a 2 bb varrebbe 0,00 bb), J6s (rilancio a 2 bb varrebbe 0,00 bb), J5s (rilancio a 2 bb varrebbe 0,00 bb) e T7s (rilancio a 2 bb varrebbe 0,00 bb). In tutto 63 mani stanno entro 0,05 big blind da quel confine, e sono quelle che una lettura dell’avversario può spostare da un lato o dall’altro: le mani lontane dal confine si giocano allo stesso modo contro chiunque.
Come si legge la griglia: le coppie stanno sulla diagonale, le mani dello stesso seme sopra (per esempio AKs), quelle di semi diversi sotto (AKo); ogni cella è divisa in segmenti colorati proporzionali alla frequenza di ciascuna azione, e passando sulla cella si leggono frequenza ed EV di ogni scelta. L’EV medio del range a questo nodo è +0,24 big blind.
È l’equilibrio, non la mossa migliore contro un avversario preciso: contro chi passa troppo davanti a un all-in si spinge più largo di così, contro chi chiama troppo più stretto. Le tabelle servono a sapere da dove si sta deviando. La struttura con l’ante ha una griglia a sé, con range un po’ più larghi, e la variante con stack asimmetrici (uno dei tre giocatori corto) un’altra ancora: sono nel visualizzatore, insieme a ogni altra profondità e a ogni nodo successivo a questo.
Questo è uno dei 24 nodi pubblici: nel visualizzatore delle tabelle (gratis, con un account) si apre esattamente questo spot, con l’EV di ogni mano, ogni altra profondità e ogni nodo successivo; l’allenamento preflop propone proprio queste decisioni; le guide spiegano il push/fold e la strategia Spin & Go per intero.
Domande frequenti
Con quali mani si va all-in dal bottone a 10 big blind?
In equilibrio l’all-in copre il 26,5% delle combinazioni. Le mani che lo fanno sempre sono 55-22, ATs, A5s-A2s, KJs+, K9s-K8s, Q9s, J9s, T8s+, 98s, 87s, 76s, A3o+, KTo+, QJo; le altre lo alternano con un’altra azione secondo le frequenze della griglia.
Quante mani si passano in questa situazione?
Il fold copre il 65,6% delle combinazioni. Non è timidezza: contro i range di risposta degli avversari, quelle mani valgono meno di zero se giocate.
Vale anche per i Twister e per le strutture con l’ante?
Il Twister è lo stesso gioco a tre con un altro nome: la griglia vale. La struttura con l’ante ha invece una tabella propria, con range un po’ più larghi perché il piatto iniziale è più grande; nel visualizzatore ci sono entrambe, a ogni profondità.
La stessa situazione ad altre profondità
- Push/fold chart a 8 big blind dal bottone (Spin & Go a tre)
- Push/fold chart a 12 big blind dal bottone (Spin & Go a tre)
- Range di apertura a 15 big blind dal bottone (Spin & Go a tre)
- Range di apertura a 20 big blind dal bottone (Spin & Go a tre)
- Range di apertura a 25 big blind dal bottone (Spin & Go a tre)