Glossario del poker

ICM (Independent Chip Model)

L’ICM (Independent Chip Model) converte le fiches di un torneo in denaro: quando i premi sono più di uno, le fiches non valgono tutte allo stesso modo.

Detto anche: Independent Chip Model, pressione ICM ·Aggiornata il 20 settembre 2026

In un torneo con più posizioni pagate raddoppiare le fiches non raddoppia il premio atteso: le prime fiches che si vincono valgono più delle ultime, e perdere lo stack costa più di quanto vincerne uno uguale renda. L’ICM misura questa differenza calcolando, per ogni distribuzione di stack, la probabilità di ogni piazzamento e il premio atteso. Ne segue la «pressione ICM»: vicino ai premi, o a un tavolo finale, chiamare un all-in richiede molta più equity di quella che le pot odds suggerirebbero.

Negli Spin & Go l’ICM conta poco, e capire perché è utile. Nella grande maggioranza dei tornei paga solo il primo, quindi il valore in denaro di uno stack è proporzionale alle fiches: vincere tutte le fiche vale il premio, averne metà vale metà del premio in attesa. Le fiche sono lineari e si può giocare per l’intero stack ogni volta che l’EV in fiches è positivo. Solo con i moltiplicatori alti, quando la struttura paga anche il secondo e il terzo, torna una piccola correzione ICM; è un caso raro, e chi porta nel formato le abitudini prudenti dei tornei perde valore in tutti gli altri.

Il numero da guardare, al posto dell’ICM, è l’EV in fiches delle tabelle preflop: nel formato è quasi sempre anche l’EV in denaro.

Esempio. Torneo a tre che paga solo il primo; stack 10, 10 e 10 big blind. Chiamare un all-in con il 51% di equity è corretto: non c’è nessun premio intermedio da proteggere. Con un moltiplicatore che paga anche il secondo, la stessa chiamata al 51% diventa un errore, perché perdere lo stack costa il secondo premio.

Dove lo usi

Termini collegati

  • ITM (in the money)ITM (in the money) indica i giocatori che hanno raggiunto le posizioni pagate di un torneo: «andare ITM» significa finire a premio, anche col premio minimo.
  • EV (valore atteso)L’EV (expected value, valore atteso) è la media di ciò che un’azione frutta se ripetuta infinite volte: una scelta +EV guadagna nel tempo, una −EV perde.
  • MoltiplicatoreIl moltiplicatore è il numero estratto a caso prima di ogni Spin & Go che moltiplica il buy-in e fissa il montepremi: dal 2x più comune ai jackpot rari.
  • Bolla (bubble)La bolla è il momento di un torneo in cui manca una sola eliminazione per entrare nei premi: chi esce in bolla, il «bubble boy», non vince nulla.

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